ファンに支持され続ける Star Wars Galaxy of Heroes 本文

EAの銀河の英雄担当エグゼクティブ・プロデューサー Salera の記事がVenture Beat(モバイル・ゲーム・ビジネスサイト)に載っていいました。
攻略とは無関係ですが、モバイル・ゲーム・ユーザーとして興味をひかれたので、一部抜粋箇条書きで訳します。
*ゲーム用語が難しく、一部英音のまま訳しています

Sulu


原題
「EA keeps fans coming back to the Star Wars: Galaxy of Heroes mobile game」by Dan Takahashi, Oct. 29, 2016」
http://venturebeat.com/2016/10/29/how-ea-keeps-fans-coming-back-to-star-wars-galaxy-of-heroes-mobile-game/

銀河の英雄は11ヶ月前に発売されたが、ユーザーは依然としてゲームを続けている。
3兆6千億円のモバイルゲームビジネスで成功するのは容易ではない。
銀河の英雄は、100億円を売り上げ、3000万回ダウンロードされている。

Salera、
「フィギュア―収集の感覚が共感されていると思います。銀河の英雄は、ストーリー付きデジタル人形の宝箱です。」
スターウォーズというビッグネームは商売上有利ではあるが、全てのスターウォーズゲームが成功するわけではない。
例えば、Kabam は閉鎖しました、対照的に、銀河の英雄は最も成功したスターウォーズのモバイルゲームです。
ユーザーは、1日平均4時間(*訳注!?)ログインしています。
ログイン時間は増え続けています(*訳注!??)。

成功要因について、Salera、
「我々は、たくさんのフィードバックをファンから得ています。積極的にテストして、様々な課題に取り組んでいます。例え、ユーザーが、‘これは嫌いだ’との発信に腹が立っても、フィードバックを採用することは重要です。我々は、何がスターウォーズファンにとって重要か理解しました。これは、コアファンに当てはめられるし、ミッドコアファンにも大体当てはまります。」

Salera が感じているのは、ストーリーの欠如がゲームの成功に重要であるとのことです。

Salera、
「我々は、意図的にアナウンスを殆どしません。決して、何時、何処で、とアナウンスしません。ユーザーが我々の宇宙に存在することを望みますが、何時、何処で起きるかわからないイベントに制約されて欲しくありません。アナウンスは、ユーザー自身の頭の中でなされればと思っています。ゲームでの全経験を通じて、本物を感じてもらうことが重要なのです。」

新規ユーザー獲得もうまくいっています。
Salera,
「コアゲームですが、ミッドコアのユーザーさんも歓迎しています。難しいことですが、我々はイベントやアイテムを時間をかけてユーザーに供給しています、そうするとユーザーはどんなものか自然に理解できます。」
*訳注 ここで1段落分ゲームの概要説明が入ります、「銀河の片隅の酒場(カンティーナ)のホロテーブルで銀河の英雄のキャラクターを使ってバトルゲームを楽しむ、云々」。以上

ゲームを定期的にアップデートして、EAはユーザーを引き留めている。
キャラクターは約100、テレビ番組のクローンウォーズからのキャラもある。
今年の前半、運営はレイドとボスバトルを実装した。
たくさんのユーザーが、プレイヤー対環境戦であるランコアバトルをできるようになった。ランコア戦の特徴は、HPを共有し、ダメージに応じた報酬を分け合うこと。

Salera、
「たくさんの深い戦略があります。」
プレイヤーは、ギルドに加盟し、互いにチャットで話せ、賞を他のギルドと競えます。バトルを細かくコントロールしたいならできますし、あなたに代わってAIに戦わせ、バトルを終えることもできます。

Salera、
「酒場は、一定の方針で運営していて、我々は新しいコンテントを提供し続けなければなりません。キャラクターには、5つの進化システムがあります。レベル、レア度、装備品、特殊能力で、キャラを特徴づけます。ハンソロは、何時も先制という特殊スキルを持ち、ランドは手首の通信装置で空爆を命令します。」

トーナメントが、今月前半実装された。
すぐにでも、EAは宇宙船を実装できます。キャラクターは、船を割り当てられ、タイファイターやXウィング、その他の船を手に獲得できるようになる。

以上

注 ゲーム用語で分からない語は英音で表記してあります。

 

「更年奇的な彼女」特別試写会プロジェクションマッピング大成功!

管理人のtekawasaです!

「更年奇的な彼女」特別試写会プロジェクションマッピング大成功!

25日に映画試写会&藤原紀香プレミアムトークライブの
プロジェクションマッピング・演出面を担当させて頂きました!

いつもサイトを使ってくれている読者の皆様更新が滞ってしまい申し訳ございませんでした!
山場が終わったのでまたサイトをバリバリ更新していきます!

更年奇的な彼女公式WEBサイト

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筆者が仕事でやっているProjection Mappingの様子はこちらよりご覧いただけます(^ ω ^)ノ

 

 

映画「更年奇的な彼女」試写会プロジェクションマッピング

制作協力させて頂いている映画「更年奇的な彼女」の上映開始を記念して特別試写会が行われました。今回の映画で、ヒロイン”チー・ジア役”の吹替えを担当された女優、藤原紀香さんを特別ゲストにお迎えして、当社代表の佐々木とともにトークショーを行いました。S-DREAMでは今回のイベントのプロジェクションマッピングと音響など演出面を担当させて頂きました。

Posted by S-Dream株式会社 on 2016年2月25日

 

抽選日は2016年1月21日!StarWarsファンの筆者による個人的大出血お年玉プレゼント企画!

皆様ご参加ありがとうございました!!
結果はこちらの動画を御覧ください!

当選者:
ITUNEカード 5000円当選 パパQさん 685-679-121
ITUNEカード 3000円当選 かわしゅうさん 768-677-656
ITUNEカード 1500円当選 時代さん 677-831-783

受けわたし方法:
tekawasa(アットマーク)gmail.com
へ直接ご連絡下さいm(_ _)m
25日の給料日以後にお送りします(^ ω ^)ノ
 


ナナナなんと!筆者宝くじが8700円当たりました!(`・∀・´)

 

年明けからマジついています!
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日頃お世話になっているユーザーの方々に感謝の意味も込めて、このブログをご覧の方を限定でITUNEカードが当たる抽選会を行いたいと思います!こちらを使ってクリスタル3500ゲットするも良し!音楽を買うも良しです!自由にお使い下さい!

商品はITUNEカード3枚です!
5000円分1枚
ダウンロード (3)
3000円1枚
ダウンロード (2)
1500円1枚
ダウンロード (4)

抽選日:
2016年1月21日大安!

結果発表日:
2016年1月21日

抽選参加方法:
同盟コード&意気込みを書いて下さい☆

抽選方法:
ダウンロード

筆者(の務めている会社の美人スタッフになんとかお願いして)ダーツを投げて決めます。
抽選の様子は動画で収録して配信します!

抽選結果発表方法&引き渡し方法:
このページにて、21日に動画で公開します!
当たった方は連絡先を開示しますので、ご連絡下さい(^ ω ^)
ITUNEコードをメールでお送りさせて頂きます!

沢山の方の応募があったらいいな~~(>v<)
これからも、仕事の合間にコツコツ更新していきますので皆様どうぞよろしくお願いたします!!

【アイドルリハ潜入レポ】名古屋アイドルdelaのリハーサル現場に潜入して来ました。

【潜入結果報告】名古屋アイドルdelaのリハーサル現場に潜入して来ました。
*delaのプライベート動画が見られるのはここだけです( ̄^ ̄)ゞ
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名古屋を拠点に活動するご当地アイドルdelaさんです!
ご当地アイドルなのに、なぜか台湾、シンガポール、ハワイ、ベトナム、上海、東京でライブをやったり県外や海外にもファンの方が多い国際的アイドル( ^ω^ )
12月18日にダイアモンドホールで7thライブイベント開催です!是非お時間許される方は行ってみてください。
私もプロジェクションマッピング、VJ&ライブ収録としてチームで参加しております。
 
&ゲストで入場できるVIPチケットを”限定枚数”ですが、頂きましたので必要な方はメッセージか、コメントお伝え頂ければお渡しします!
 

当日は楽しい音楽で盛り上がっちゃいましょう!

動画参照はこちら

幸せはお金で買えるかもしれない。{諸説あり}

ニューヨーク(CNNMoney) 幸せはお金で買えるかもしれない。ただし、どの程度幸せになれるかは、お金の使い方による――。米ハーバード大学ビジネススクールの教授がそんな説を披露した。
この説は同大のマイケル・ノートン教授が今月開かれたニューヨーク・タイムズ紙の講演会で発表した。出費行動について科学的な研究を進めた結果、物にお金を使うよりも、体験のために出費した方が一般的には幸福度が高いことが分かったという。
例えば友人との夕食や休暇などは一時的な体験にもかかわらず、テレビやコンピューターやスマートフォンなど持続する物を買うより幸福になれる傾向があった。
テレビやスマートフォンは1人で黙って見たりゲームをしたりといった行動に使われるのに対し、旅行に出かければ友人や家族との絆が深まったり新しい場所を訪れたりして思い出ができるとノートン氏は指摘。友人と食事に行くといったちょっとした体験にも、それと同じことが言えると解説する。
一方、高額商品を買う場合、購入前から機種の選定や値段のことで悩み、注文した商品が予定通りに届くかどうか心配し、購入した後も設定でストレスが募るなどして、その時点で価値の一部が失われる。
これに対して休暇やデートは待つこと自体で気分が高まる。休暇の場合、実は出発の前日が最も幸福度が高くなるという。「体験はそれが起きる前から私たちを幸せにする」とノートン氏は言う。
旅行先で出発便が遅れたりホテルにがっかりしたり、新婚旅行でトラブルが起きたりすることもある。それでも帰宅した後は幸せな思い出の方が残りがち。「体験は消えてしまうからこそ、私たちは素晴らしかった現実を作り上げ、幸せになることができる」とノートン氏は解説している。

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City light fantasia by naked

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冬バージョンのオープニングセレモニーに光栄にもご招待いただき参加してきました!

C CHANNEL名古屋でも、特集動画をMIHARUさんとネイキッド 村松亮太郎社長と収録いたしました。
近日公開されますので是非ご覧になって下さい。

前回に比べて大幅にバージョンアップされておりとても感動;)

人生に彩りを与えるプロジェクションマッピング、テレビ塔では11月20日から2月14日まで毎日開催しています。

ぜひお勧めします^_−☆