旧)日本語アップデート情報

<翻訳チームからのお知らせとお願い>
当サイトをご利用いただき誠にありがとうございます。
昨今、アップデート、バグ修正、アナウンスメント等が度重なり、チームの翻訳能力を超えてしまっているのが現状です。
つきましては、誠に勝手ながら当面、翻訳は皆様のお力添えの元、有志の方々のご協力を頂き翻訳していく形にさせていただきたいと思います。

正直のところ、困っています、英語が得意な方、得意じゃないけど興味がある方お力添えお願い致します。

要領及びルールは下記でお願い致します。
1.サイト利用者の全員が参加OK
2.どなたでもアップデート等に気づいた時点でアップデート名、日付を投稿する
3.返信を使い主要項目を分ける(最大10項目)
4.有志の方々が主要項目に返信して翻訳を徐々に完成させていく
5.翻訳コメントは項目全部でなく一部、翻訳できる部分でもOK
6.誤訳上等です!無料サイトです、間違ってもいいじゃないか
7.意訳、短縮、要旨での翻訳は良いですが、推測、憶測、主観は避ける
8.難しい文は直訳、逐語訳、飛ばしちゃってもOk、分からない単語はカタカナでOK
9.訳に文句は言わない!文句言うなら訳して(著しい間違いのみご指摘ください)
10.間違いご指摘のコメントは翻訳修正後、削除させて頂きます
11.翻訳ツールのコピペは禁止!
12.銀河の英雄関連アクセス数日本一のサイトで積極的に情報発信しましょう!
以上

皆さまのご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げますm(__)m


更新支援者様

かっぷ様(パダワン) *2016年4月13日~7月11日まで翻訳のサポートをやってくださっておりました。
  

スールー様(マスター) *2016年4月13日~翻訳のサポートをやってくださっております。
 


こちらのページでは当ゲームの開発元であるEA(エレクトロニックアーツ社)の、広報Jesse(ジェシー)の公式発表を日本語訳し、編集者の見解を交えて掲載しております。以下リンク

https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/profile/EA_Jesse

注意  ここで取り扱う内容としては、主たるアップデート のみです。

ジェシーの発表には、アップデートの他に同盟コードの交換板や不具合の謝罪文なども掲載されておりますが、

ここに掲載する内容は、最新のアップデートのみでアップデート情報の発表が来る度に上書きしていきます。

 


    <Developer Update November 2, 2016>
    https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/74915/roster-refresh-exploit

    キャラ・リフレッシュの悪用(Exploit)
    ヒロイックレイドで、膨大な憂慮すべきギルドメンバーの報告を受けています。別のヒロイックへ移り、元のギルドに戻ってきて、キャラを全てリフレッシュするというものです。400人以上のプレイヤーが、これを悪用していると確認しています。開発チームは慎重に判断して、この振る舞いをくじくだけでなく、公平性を保つため以下のアクションをとります。

    この種の悪用をした全てのメンバーに、一時的アカウント停止が課されます。バグの悪用は我々をアカウントの一時停止や永久Banへと行動させるものと覚えておいてください。

    この悪用の修正を段階的に行うため、以下の変更をします。
    ・キャラの状況は、プレイヤーがギルドを離脱する時、戻ってくる時、そしてレイドに再度参加する時に記録され保存します。
    ・レイド報酬は、ランキング50位までだけに与えることに変更します。レイド報酬のタブに、51位以下は報酬ゼロが記載され、51位以下のプレイヤーは、受信箱で報酬を受け取れない旨のメッセージを受け取ります。


    Ships Preview Post


    船について
    艦隊指揮官という物がある。通常のバトルにおけるリーダーが進化したものだと考えれば良い。
    艦隊は5隻の船と援軍として用意する最大4隻の船で構成される。
    乗員毎に固有の主力艦とスキルを持つ。

    艦隊指揮官で使用可能なキャラ
    ・アクバー提督
    ・グランドモフターキン
    ・メイス・ウィンドゥ
    船解禁後にもキャラ追加がある。

    スキル
    艦隊指揮官はバフ、デバフ、攻撃などのユニークスキルがある。

    援軍
    援軍を使用すると破壊された自分の機体と援軍として招集した機体を置き換えることができる。
    援軍として呼ばれた機体は即座に自分のターンに入れる。

    <Nov 3、追記>
    プレイヤーは、チュートリアルの最中にある一定数の艦隊司令のシャード、主力艦の設計図のシャーと、同様に乗組員のシャードと乗艦の設計図のシャードを得ることができます。レベル60から艦隊戦に参加できます。艦隊司令が強ければ強いほど、戦闘で有利になります。

    <Nov 4、追記>
    クルー(乗組員、パイロット)
    クルーが乗船して初めて、艦船が宇宙戦闘で使えるようになります。ある船は一人のクルーで動かせ、例えば、Xウィングやタイファイター、大型艦は複数のクルーが必要です、例えば、ミレニアムファルコン。艦船には1から5名のクルーが乗船します。

    それぞれの船とクルーは、1対1の関係にあります。つまり、ビッグスはXウィングのレッド3にしか乗り組めません。

    実装時のクルー
    Shipsの実装時、何十もの艦船とクルーも実装されます。艦船はまだ実装されていませんが、大部分のクルーは実装済みです。艦隊司令達と同様に、Shipsが実装されれば、クルーも乗船できるようになります。
    クルーの例は下記です
    ビッグス、Xウィング レッド3
    ウェッジ、Xウィング レッド2
    帝国軍タイパイロット、専用帝国軍タイファイター
    アソーカ、専用ジェダイ・スターファイター

    もっとたくさんの、クルー、艦船、主力艦、艦隊司令がアップデート時に実装されます。


    Game Update‐Current Raid Bugs and Fixes, 2016年10月27日


    現在2つのレイドバグをテストしていて、今週修正予定です。
    ・レイド報酬は1位から50位が獲得できます。50位以下は順位が報酬獲得条件を満たさないとのメッセージが受信箱で受け取れます。
    ・レイドでキャラを使い果たしたギルド・メンバーが、ギルドを離脱して同一ギルドに再加入してキャラをリフレッシュすることができていました。アップデート後は、できなくなります。

    上記バグ修正に加えて、悪用したプレイヤーを記録しています。悪用したプレイヤーのリストができ次第、我々は適切な行動をとります。

    将来的に、レイド報酬は、レイドが始まった時にギルドに所属しているメンバーだけが受け取れるようにするつもりです。


    Game Update 10/27/2016

    ・11月のログインシャードはローグワンのキャラビスタン
    ・11月はビスタンのシャードが獲得できるイベントを毎日開催
    ・11月の毎週土曜はオメガバトル開催
    ・クローンとドロイド、シスとナイトシスターのパックを販売
    ・スカリフ同盟軍パスファインダーをカンティーナ1Dに追加

     

    トーナメントイベントについて
    ・キャラリフレッシュが正しい時間に行われないバグを修正
    ・防衛チームの設定はトーナメント開始時の1度のみに変更
    ・キャラリフレッシュをクリスタルから同盟ポイントに変更

    同盟ポイント5000Pを全ユーザーに配布


    Game Update 10/20/2016

    ・タンク排除レイドは明日から
    ・ギルドの移動に関しては移動から48時間以内は報酬は受け取れないこととしていたが、今後は一日30k、週に210k以上集めることが出来ないようになる。(この訳自信ないです)

    「キャラのバグ修正と改善?について」
    ・回避力上昇は+15%に訂正
    ・レイドのボスは受けるダメージが67%に減少する

    ・アソーカ・タノ
    エネルギースラッシュをオメガ上げした際、+10%回復&+15%ダメージ
    防衛戦略をオメガ上げした際、+10%回復&クールダウン−1
    勇敢なパダワンはもしアナキンがいた場合、特殊スキルを使用すると2ターンのクリティカル率上昇


    ・バリス
    フォースヒーラーをオメガ上げすると、全体の防御力上昇が追加
    迅速な回復に、味方がクリティカルヒットをするとバリスのターンメーターが5〜9%上昇が追加


    ・ファイブス
    通常攻撃のスピードダウンに関して書かれていますが、追加でさらにスピードを落とすのか、これまでよりもスピードダウンの効果が高くなるのか、またはその他なのか、ちゃんと訳せませんでした。


    ・ヨーダ
    アタルのオメガ上げ、ターンメーター+15%
    マスターストロークでクリ率上昇がちゃんとコピーされるようになった
    マスターストロークでアイラ、イウォスカ、ジャワのバフが間違ってコピーされないようにした
    アンストッパブルフォースのオメガ上げ、ターンメータ下げ+30%に上昇
    アンストッパブルフォースの全てのレベルでのターンメーター下げ5%に上昇
    アンストッパブルフォースのターゲットをスタンさせるのが体力50%以下の相手から100%以下の相手に変更
    アンストッパブルフォース、戦闘瞑想共にクールダウン−1
    AIによってコントロールされる際は他のスキルよりも戦闘瞑想が優先的に使われるようになる


    ・アナキン
    Reckless Assault(どの攻撃かわからないです)がランダムにダメージ上昇に失敗するのを訂正


    ・プロ・クーン
    フォースジャッジメントのオメガ上げ、追加で+15%の攻撃力低下に加え、低下時間+1ターン
    フォースジャッジメントの最高ランクの、特殊ダメージを与える率がランダムに低下するのを修正
    テイクチャージでクローンのターンメーターが上昇するのにジェダイも追加


    ・クワイガン
    連携アサルトでアシストのダメージが正しく上昇するように修正
    謙虚な一撃によって味方の攻撃力が上昇するのが、すべての味方が正しく上昇するよう修正


    Tank Takedown Raid Details

    新ヒロイックについて

    通常の難易度
    ・星6以上
    ・キャラのリフレッシュは毎日
    ・一日に5回トライ出来る
    ・開始に必要なコイン55,000
    ・要求される装備等はレベル80、装備レベル8、レア5Mods

    ヒロイック
    ・星7以上
    ・キャラ更新は無し
    ・参加回数は無制限
    ・開始には60,000必要
    ・要求される装備等はレベル80、装備レベル10, レア5Mods

    各フェーズについて
    Phase 1(以降Pで)
    ・ボスはグリーバス将軍
    ・マグナガードが2
    ・B2スーパーバトルドロイドが1

    P2 ”Tank hull”
    Main turret(コクピットになるのかな?)と右機銃、左機銃を攻撃する

    P3
    ・ボスはRocket B2(リンク先で確認できます)
    ・B1 Battledroid (x3)
    ・B1 Battledroid Commander (x3)

    P4 ”Tank hull”
    P2のTank hullに加えてB2 Super Battle Droid (x2)

    推奨されるパーティーは?
    ジェダイとジャワで、これらをレイドで使用するとボーナスを獲得出来ます。

    このレイドが開始されると、ギルドは二種類の通貨を入手します。それらを使って現レイド新レイドを同時開催することが可能です。

    報酬は現ギルドと同じような感じですが、新レイドのヒロイックはここでしか得られないキャラのシャード獲得が可能(現レイドのハン・ソロみたいなものですね)

    トップ3には最高の報酬、4位から50位は同じ数のシャードを獲得

    皆(ギルドメンバー)が大まかだが同じような確率でキャラ獲得出来るように調整した


    Game Update 10/11/2016

    レベル上限を85に引き上げました。それに伴い以下の変更があります。

    ・カンティーナバトルステージ8を追加、レベル83で開放
    ・キャラレベル81-85対象の装備を追加
    ・輸送品に81レベルから装備できる新しい装備品を追加
    ・80レベルから装備できる新しい装備は各所に追加
    ・チャレンジに新難易度を追加
    ・サイドバトルのステージ9を追加

    サイドバトルについて
    ・ライトサイドバトルはノーマル、ハード共にプレイヤーレベル82で開放
    ・ダークサイドバトルはノーマル、ハード共にプレイヤーレベル85で開放

    実績の追加
    ・カンティーナバトルステージ8クリア
    ・ライトサイドバトルステージ9クリア(ノーマル/ハード)
    ・ダークサイドバトルステージ9クリア(ノーマル/ハード)
    ・プレイヤーレベル85到達


    Community Update 2016年8月6日

    Q&A

    • Q. 銀河戦争をどうして修正しないのでしょうか?返信が3千を超える巨大スレッドがありますよ!
    • A. 以前述べたように、現在銀河戦争は意図している通りに機能しています。つまり、難しくて何隊も使うようになっています。
    • Q. 何時、ティーボは修正されますか?
    • A. 少し前、ティーボのバグ修正を試みましたが、修正により新たなバグができてしまいました。ティーボに必要なバグ修正はティーボだけではおさまらず、全てのステルス・キャラクターのステルス機能の修正が必要になります。開発チームはバグ修正に取り組んでいて、いずれアップデートで修正する予定です。
    • Q. Modに追加の修正はあるでしょうか?
    • A. 現在のところ、修正の予定はありません。
    • Q. 今、何に取り組んでいますか?
    • A. 今月実装予定の、全く新しいコンテンツとイベントがあり、随時情報を提供していきます。コミュニティで報告されたバグ修正を今後も続けていきます。

    Game Update for 8/5/2016

    金曜日のアップデート情報について

    全般  

    • 6日と7日にオメガバトルが再び行われる。ジャワ、イウォーク、ファーストオーダー、帝国軍のシャードを集めておくと良い。   
      • 6日(土) 帝国軍とイウォークキャラ対象   
      • 7日(日) ファーストオーダーとジャワ対象  
    • 8/5-5/10までの間にデイリーパックが購入可能になる。それぞれ1日に10個まで購入可能、モッドチャレンジでのパーティー編成に向けた内容になっている。  
    • 8/8の1日のみ銀河装備パックが購入可能になる。
    • 日曜日のギルドクエスト「簡単なはずだろう?」は”カンティーナバトルを終了させる”から”カンティーナエネルギーの消費”に変更。  
    • デイリーアクティビティもカンティーナエネルギーを消費する全てのバトルでカウントするようにした。  
    • ギルドホッピング対策として、ギルドを移籍してから48時間以内に終了したレイド報酬は受け取れないようにした。
    • ギルドチャットによるメッセージング機能を追加します。非表示にすることも可能です。
      • メッセージング例
      • メンバー関連
        • ~さんがギルドに参加しましたor~さんの参加が許可されました。
        • ~さんがギルドを脱退しました。
        • ~さんがリーダーorオフィサーに昇格しました。
        • ~さんが降格しました。
        • ~さんが追放されました。
      • レイド関連
        • レイド開始
        • フェーズ終了
        • レイドに敗れましたorダメージ1位は~さんです
        • レイド開始可能
    • アカウント停止中のプレイヤーに以下の情報を表示するようにしました。アカウント停止期限、同盟コード、運営へのコンタクトボタン。
    • データカードは獲得できる数値の範囲を表示するようになりました。

    バグ     

    • ガモーリアンはデスマーク発動中でも挑発しているキャラを攻撃するようにしました。
    • リーダーやユニークスキルで強化されていると、同種の強化が発動しないバグを修正
    • ジェダイキャラがダース・ベイダーの通常攻撃によるスキルブロックを避けるバグを修正
    • カウンター攻撃で与えた状態異常がすぐに消えるバグを修正
    • ダース・ベイダ―の通常攻撃が2回ダメージを与えるバグを修正
    • ヨーダの"マスターストローク"でポグルのユニーク"メタルハイヴ"の回避をコピーするバグを修正
    • 相手に状態異常があることにより、効果の上がるスキルが正常に作用するように修正。
    • クワイ=ガン・ジンの通常攻撃を回避されてもターンメーターを削るバグを修正。
    • モッドで上昇したステータスが正常に表示されるようにした。
    • エコーのユニークスキル"フォローアップ"が発動するように修正。
    • ウェッジのユニークスキル"レッド・リーダー"が発動するように修正。
    • IG-88、ガモーリアン・ガード、STハンにならず者属性を追加。
    • IG-88のリーダースキルの時間経過ダメージによるバグを修正。
    • ドゥークー、アサージ、B2、ガンレイ、ジオノージアン兵士、ジオノージアンスパイ、ポグル、グリーヴァス、マグナガード、サンファクに分離主義者属性を追加。今後のアップデートで分離主義者同志のシナジーなどを追加していく。
    • エネルギーがない状態でバトルを開始しようとしたときに「このミッションを開始するための要件を満たしていない」と表示されるのを修正。
    • ギルドチャットのメッセージ間に空欄が生じるバグを修正。
    • モッドスロットでのキャラ情報で、モッド適用前のステータスを表示しないようにしました。
    • モッドバトルに入った時にステージ1のバトル1が常に選択された状態であったものを、開放している最後のバトルを選択するように修正。
    • モッドを装備していない場合でも、力、俊敏性、知力の横に(1)と表示されるのを修正。
    • デイリーログイン画面の今日の部分が強調されていなかったものを修正。
    • イベントやチャレンジの報酬で詳細画面がタップ出来なかったのを修正。
    • モッドのチュートリアルで売却できなかったバグを修正。
    • モッドをアップグレードする際に"クリティカルダメージ"などの数値表示が重なるのを修正。
    • 装備リクエストボタンがはっきりと表示されないバグを修正。
    • オートバトルで全体攻撃スキルを使用しないバグを修正。

    Community Update 2016年7月29日、及びGame Update 2016年7月29日

    次週
     たくさんバグの修正を行います。
     同時にいくつかのキャラクターに属性を付与します。例えば、ガモーリアン・ガード、STハン、IG-88がならず者になります。

    新レイド
     タンク・テイクダウン・レイドは、なおテスト中で8月に実装予定です。

    ウェッジのリーダー・スキル
     書いてある通りに動くように修正されています。
     ユニーク・スキルは修正までにもう少し時間が必要です。


    Game Update – 7/27/2016

    全般

    • 8月のログインシャードはウェッジ
    • ビッグスとウェッジの更新完了。2人共より高いダメージを与えられるようになり、帝国軍との戦闘で追加効果を得る。2人がチームにいるとシナジー発揮。
    • ジオノージアンスパイは8月のオーロディウムパックの更新までパックから出る。
    • mk5CEC社製融合炉が輸送品から購入可能に、mk6ヌビアンデザインテックは出なくなる。
    • レイド報酬の装備が以前より頻繁に輸送品に並ぶようにした。
    • モッド輸送品の変更。
      •   モッドチャレンジ解放前は、レア度1-3までのモッドが購入可能。
      •   モッドチャレンジレベル1を全てクリアすると、レア度4のモッドが現れるようになる。
      •   モッドチャレンジレベル2を全てクリアすると、レア度5のモッドが現れるようになる。

    バグ修正

    • ヨーダの「マスターストローク」使用時に、相手のIG-86のユニークスキル「ドロイドチーム戦術」で強化されているクリティカルダメージ上昇をコピーするバグを修正
    • ジェダイコンシュラーの通常攻撃でスキルのクールダウンが減少した際に青色の視覚効果が現れるようにした。
    • アナキンのリーダースキル「常時攻勢」は既にアドバンテージを持っている味方が回避した時でも改めてアドバンテージを付与するようにした。
    • ターキンの「威圧戦術」によって付けられた攻撃力低下をデバフスキルで解除できるようにした。
    • IG-88のリーダースキルの時間経過ダメージによるバグ

    →今回のアップデートでは無理だったので、次回のアップデートで更新する。

     

    • イウォーク・スカウトの「イウォークの奇襲」で回避された場合もターンメーターを削るバグを修正。
    • スノートルーパーのユニークスキル「アサルト・トレーニング」で味方帝国軍のターンメーター上昇が正しく行われないバグを修正。
    • レイドのフェーズ2,3でドア制御盤が再使用不能になるバグを修正。

    Community Update 2016年7月22日

    来週のアップデートで実装する予定のもの

    •  ウェッジとビッグスの修正、二人とも強力なシナジーを持つようになる。
    •  レイド報酬の装備がより頻繁に輸送品に出るようにする。
    •  ジオノージアンスパイがオーロディウムパックに2週間登場。
    •  mk5CEC社製融合炉が輸送品から購入可能に、mk6ヌビアンデザインテックは出現しなくなります。
    •  モッド輸送品は次のように変更します
      •   モッドチャレンジ解放前は、レア度1-3までのモッドが購入可能。
      •   モッドチャレンジレベル1を全てクリアすると、レア度4のモッドが現れるようになる。
      •   モッドチャレンジレベル2を全てクリアすると、レア度5のモッドが現れるようになる。
    •  バグの修正

    Q&A

    Q. 新レイドは何時実装しますか?
    A. 現在ゲームバランスの調整中です

    Q. 銀河戦争に何か変更はありますか?
    A. 現在のところありません。先頃、各バトル報酬を増額しましたし、古いModの敵が出現するバグも修正しました

    Q. 更なるキャラのバグ修正は何時ですか?
    A. 来週のアップデートで、いくつかのバグ修正をします


    Community Update  2016年7月8日

    今週行ったことの追加の注意事項

    • 銀河の戦争の変更を行った。必要に応じて銀河戦争を調整し続けるが、近日中の追加の変更予定は現在ない。我々は、最終面においてハイパワーチームが出現するはずの場面で、弱小チームが出現するバグに対処している。
    • 我々が最近行ったアップデートで、多くのバグが出現した。次のメジャーアップデートが施行されれば、我々が行った改善が確認できるだろう。
    • レイドが早急に終了した問題により、我々は、この問題があったギルドに援助する方法を考えている。これはおそらくギルドリーダーに送られるギルドバンクコインとなるが、これは来週に決定する。
    • 20167月6日のアップデートで言及したように、我々は2016年7月14日からヨーダ・イベントを2016年7月7日へ変更した。


    来週は何がある?

    来週、Mods(キャラクターのステータスをカスタマイズするエキサイティングな新しい方法)を特徴とするメジャーアップデートを導入する。このアップデートはApp StoreあるいはGoogle Playから2016年7月12日に手動でダウンロードでき、7月13日に自動的にすべてのプレーヤーにアップデートを行う。このアップデートの機能を詳しく見てみよう!

    新機能 - MODS
    Modsは、キャラクターのステータスをカスタマイズできることが特徴。

    • Modsは、キャラクターのステータスを大きく向上させることができる。
    • Modsにはレア度1〜7があり、それは変化しない。
    • キャラクターには6つのModスロットがあり、それぞれのModは、特定のスロットと連結する(例えば、A"スタビライザー"Modは、"スタビライザー"スロットに割り当てられる)。
    • それぞれのModは、特定のセットと関係している(HPのModやスピードのModなど)。
    • ひとつのModには、メインステータスと最高4つの二次ステータスがある。
    • Modsは、レベル15まで上げることができる。
    • Modsのレベルは二次ステータスの数値を決定する。
    • ModはModバトルで獲得できる。Modバトルはレベル50でアンロックされる。
    • バトルの各ステージは、特定のModセットと関連がある(例えば、ステージ1 = HPのMods)
    • 各ステージには7つのnodeがあり、6つのスロットのうちの1つが獲得できるnodeと、ランダムなスロットが獲得できる第7のnodeがある。
    • レア度1と2のModsは、Modバトルから獲得できる。そのnode7はレア度2のModsを得るチャンスが最も高い。
    • まず、8つのステージがあり、それ特有のModセットがある。
    • Modバトルには、キャラクターの制約はない。
    • Modバトルにはカンティーナエネルギーが使われる。Modsに加えて、すべてのカンティーナバトル報酬も獲得可能。
    • キャラクターの詳細スクリーンは、Modsを取り込むため更新する。
    • Modsを取り入れた要素の再配置(ヘッドアップディスプレイのキャラクター名やカテゴリーなど)。
    • トレーニングXPは、次のレベルに必要なXPを反映する。
    • ステータスの詳細(キャラクター詳細での下部のボタン)はより詳細な説明のために更新する。
    • キャラクターレベル50からModsを使用できる。


    Modの管理

    Modの管理画面は、キャラクター上でModsを装備できる場所にある。

    • Modsの在庫が見ることができる。
    • キャラクターのステータスが見ることができる。
    • Modsは、装備したり取り出したりするときのキャラクターのステータスへの影響を表示する。(Modsを取り出すには、確認の上、クレジットがかかる)


    セットボーナスと最大セットボーナス

    同じセットの複数のModsをキャラクターに割り当てると、セットボーナスが与えられる。

    • あるセットは2つを、他は4つを必要とする。
    • 最高3セットを、同時にアクティブにできる。
    • セットのすべてのModsが最大レベル(レベル15)であれば、最大セットボーナスを得ることができる。


    Modsの売却

    • 売却画面でModsを売って、クレジットを得ることができる。
    • 売りたいModsを素早く確認、選択できるよう、様々なフィルタを利用できる。


    Modsのアップグレード

    Modsは、より強力になるようグレードアップすることができる。

    • Modsは、レベル15まで上げることができる。
    • Modsのレベルアップにより、メインステータスが上昇する。
    • レベル3、6、9、12に達すると、二次ステータスが加えられるか、既存の二次ステータスが増加する。
    • Modsは、クレジットを使ってModsXPを増やすことでアップグレードする。
    • XPを多く手にすると、Modsのレベルをすぐにアップグレードすることができる。
    • 高い価値のあるModsを、売却あるいは破壊から防ぐために、Modsにロックをかけることができる。

     

    一般 

    • ギルドのすべてのメンバーと同盟でを可能にするために、50人まで増やす。
    • スキップボタンは、パックを開ける流れの初期に現れる。また、その流れが終了するとき、もう一つのパックをすぐに購入できるボタンを設置。
    • ギルド関連の活動促進のため、直接ギルドホームへジャンプするボタンを、ホーム画面のヘッドアップディスプレイに追加。
    • レイドがアクティブであるとき、それを表示するボタンを追加。
    • 背景が青いライトサイドキャラクターと区別するため、ダークサイドキャラクターのシャードの背景を赤にする。


    バグ修正

    • スタンされている間、攻撃を回避することはできない。
    • スタンした敵のターン直前に戦闘不能になった場合、時にアプリがフリーズする問題を修正した。
    • ギルドストアに表示されている装備アイテムが検索で表示されるようになる。
    • 2人のプレーヤーが同時に同じランクの相手とバトルを始めた場合、2人目のプレーヤーはロード状態が続くバグを修正。
    • 銀河戦争の敗北画面でアプリを閉じると、再度チームを使用できるバグを修正。
    • カンティーナクレジットがカンティーナバトルストア画面でタップできなかった問題を修正。
    • 複数の受信メッセージを受け取ると、異なるフォントで表示されるメッセージが生じるバグを修正。
    • デイリーログインからのシャード表示を確認できなかった問題を修正。
    • 特殊技能でガモーリアンガードの特殊スキル"強行突破"は、プロテクションがある場合にあまり機能しなかったバグを修正。
    • プレーヤーが行っていないにもかかわらず、手動でのターゲットが変更されるスキルがいくつかあった。(例えば、ヨーダのバフ)
    • 装備を必要とするキャラクターを必ずしも表示していなかった機能を修正。

    Next Major Update Preview - Mods  2016年7月7日

    スターウォーズ™銀河の英雄の次のメジャーアップデート:英雄の銀河系は、Modsと呼ばれる新機能を開始します!Modsは、レベル50以上のキャラクターにおける新しいシステムです。Modsは、これまでにはない方法でキャラクターをカスタマイズすることができます!


    Modsとは?
    Modsは、キャラクターのステータスをカスタマイズすることができる新型のアイテムです。キャラクターは最高6つの異なるModsを装備することができ、それぞれキャラクターにステータスを加えます。




    Modsは6つの異なる形状があり、それぞれの形状の1つを指定したキャラクターに割り当てることができます。Modsは主要なステータス(たとえば、HP)に影響し、Modsがレベルアップすれば、更にステータスに影響するかもしれません。

    我々は、数日中にModsと次のメジャーアップデートに関する詳細な情報を報告します。Modsに加えて、多数のバグを修正することはもちろん、より多くの機能を追加します。


    Game Update 2016年7月6日

    本日のアップデート

    一般

    • 期間限定銀河装備パック – レイドのためのキャラクターを準備するために銀河装備パックをストアで販売。期間限定でレイド専用装備を得ることができる。このパックは660クリスタル必要で、1日につき最高3回購入できる。7月11日(太平洋時間)まで利用可能。
    • これから7日間、クリスタルを使ってシャードショップをリフレッシュできる。こちらも7月11日(太平洋時間)まで利用可能。
    • 新しいブースターパック、ジェダイオーダーバンドルが、グランドマスター・ヨーダ・イベントの期間に利用できる。このバンドルは59.99米ドル。
    • 3つの新しい実績が追加(必要条件をすでに満たすプレイヤーにも与えられる):
      • ギルドレイダー:5つのレイドをクリア
      • ギルドの稼ぎ手:ギルド通貨5000獲得
      • ギルド貢献者:ギルドバンクコイン10000獲得
    • 7月6・7日に、すべてのカンティーナバトルでの報酬は二倍になる(XP、クリスタル、初回報酬を除外)。このイベントは、アップデートを実行してから、48時間続く。


    バグ

    • グランドマスター・トレーニング・イベントは、指定月の第2木曜日の初期値にリセットされた。この変更は、フォース・チャンピオン・イベントの取り消し後、その初期値にイベントを戻すこと。
    • タリアの生命の水がHPを消耗しないバグを修正。
    • ルミナーラの"マスターヒーラーの恵み"がチームの回復をしないバグを修正。
    • グリーヴァス将軍のライトセーバーが特定の背景で特殊能力を実行した際、閃光を放つバグを修正。
    • チャーパ族長の部族の結束を実行した際、フォアサイト中のユニットがすべての追加攻撃を回避するバグを修正。
    • カミーノ着陸プラットホームのテクスチャーがアップデートされた。
    • スクリーンの「敗北」メッセージを繰り返さないように更新。
    • 「ヒーローを借りる」画面で、ヒーローの記載の問題を修正。
    • シムチケット番号がエネルギーアイコンに重なっている問題を修正。
    • IG-88の"ラピッド・ファイア"のスキルブロックは、2ターン持続する。
    • メリットトークン数が閉じるボタンに重なっている問題を修正。
    • プレーヤー名を変更するときのコストの確認ボタンの問題を修正。
    • トレーニング・ドロイドとスキル資材の問題を修正。
    • ストアでテキストが重なりあって表示される問題を修正。

    Community Update  2016年7月1日

    追加の注意事項:

    • ジオノージアン・スパイに関する報告を全て見て、追加のテストをしている。来週このキャラに関するさらなる詳細を報告する。
    • 2205クリスタルで輸送品のスキャナを購入後、800クリスタルのバック受け取れなかったプレーヤーがいる。これは、我々が価格を変更しているときに、そのプレイヤーが輸送品をリフレッシュしていなかったことによる。我々は、そのプレイヤーにクリスタルをバックするベストな方法を探している。我々は来週の火曜日にこの返事をする予定。
    • 我々は、ティーボとステルスについて取り組み続けている。我々はバグ気づいており、修正を行っているが、これらを実装するにはさらに時間がかかる。修正アップデートの準備が出来次第、コミュニティに通知する。


    来週のお知らせ
    7月4日月曜日(太平洋時間)に、次のアサルトバトルを開始する。このイベントは、最大レベルに近いプレーヤー(≧75)向けとなる。この詳細は以下のとおり:

    • レベル75でアンロック。
    • 2つのレベルがある。
      • レベル1は、プレイヤーレベル78、装備レベル7向けに調整されている。難易度はハード。
      • レベル2は、プレイヤーレベル81(80でプレイ可能)、装備レベル9向けに調整されている。難易度はベリーハードで、レベル1をクリアすればアンロックされる。
    • 帝国またはドロイドのキャラが必要。星の数は必要条件でない。
    • イベントパワー:「防御」 1ターンの70%のダメージ減少と最大HPの15%回復を獲得。
    • 初めてクリアしたときに、100万クレジット、イウォーク・エルダーとスカウトのシャード10、チャーパとティーボのシャード10を配布。
    • 初回以降は、~50kクレジット、イウォークのシャードと装備を配布。
    • レベル1の達成報酬で、ベイダーのシャード10と同盟コイン5000を配布。

    Recent tweak to Galactic War tuning  2016年7月1日

    銀河戦争チューニングのアップデートを行った。

    その目的は、本物のチャレジをプレーヤーに提供すること。言い換えると、それは、難しくすること。

    御存知の通り、6月15日に銀河戦争のチューニングの変更を行った。そして、我々はゲームデータとプレーヤー・フィードバックをモニターしていた。チューニングアップデートは一見成功しかのように見えたが、それが十分な難易度ではないとわかった。

    6月29日に、6月15日のチューニングより更にチャレンジングにするため調整をした。(これは6月15日のチューニングの微調整であり、ロールバックではない)

    常に我々はデータとプレーヤー・フィードバックをモニターし続け、チューニングの更なる微調整が必要かどうか決定する。


    Game Update  2016年6月28日

    本日のアップデートノート

    キャラクター 

    • ジェダイ・ナイト・アナキンは、7月のデイリーログイン・キャラクター。
    • ジオノージアン・スパイが追加され、6月30日からオーロディウムパックで獲得可能。
    • タスケン・シャーマンがクロミウムパックで獲得可能。
    • デンガーのシャードがギルドストアで獲得可能

    一般

    • クレジットハントイベントは終了。
    • MK5アラキッドドロイドコーラーはもう輸送品には表示されない。
    • MK7ヌビアンセキュリティスキャナが輸送品に出てくるチャンスがある。
    • チューバッカのウーキーレイジは、HP増加バフの場合、より多くの情報を表示。

    イベント

    • クレジット強奪イベントはランダムな平日に表示される新しいタイプのイベント。 このイベントは6月29日に開始。 イベントの詳細は、次のとおり。
      • レベル50とレベル70のバージョンがある。
      • 5人のならず者が必要。
      • 各バージョン(レベル50と70)は、無料で二回クリアすることができる。 レベル50クリアで150kでクレジット、レベル70クリアで350kクレジット。
      • イベントは15時間表示される。
    • アサルトバトル:森の月 - 7月4日開始 
      • 難易度はレベル78のプレイヤー向けで、レベル75でアンロックされる。レベル80のプレイヤー向けの層は、前の層を完了したときにアンロックし、レベル80のプレイヤー向けのものは、その前のレベル向けのものをクリアすればアンロックされる。
      • 8回バトルがあり、4段階目はサブボス戦、8段階目はボス戦。
      • 帝国やドロイドのキャラが必要。
      • 低HPイウォークに用心

    バグ修正 

    • ティーボのゲリラ戦で、すでにステルスを持っているターゲットにステルスを適用することはなくなった。

    Community Update  2016年6月24日

    • キット・フィストーのフォースチャンピオン・イベントは終了。そのお詫びとしてクリスタル500を全員に配布。
    • 太平洋時間の6/28(若干ずれる可能性あり)に、ならず者の新クレジットイベント開始。
    • 来週、オーロディウムパックがB2スーパーバトルドロイドからジオノージアン・スパイへ変更。
    • アナキンのスキルを変更。
    • 7月のデイリーログインでアナキンを獲得できる。

    ギルドホッピングとレイド報酬の問題 2016年6月23日

    まずは、このトピックに関する遅延に対し謝罪する。最も柔軟な解決法を特定し、テストする必要があった。
    我々の当初の計画は、先週、弊社のサーバーにこれらの修正プログラムをリリースすることだった。しかし、開発プロセスの間に、我々は展開スケジュールが遅れ、いくつかの問題が見つかった。それは私たちが取り組んでいる2つのバグで、現状では、1つがリリースする準備ができた。 第二の修正プログラムは、今後さらにテストと作業を必要とするため、次の2週間以内に試験的にリリースする。

    2つの修正はどんなもので、どのように影響を与える?

    今日の修正は、24時間でギルドが獲得できるギルドバンクコインの上限について。ギルドバンクコインの合計はmax15万のまま。 今までは、ギルドメンバーを入れ替えることによってギルドバンクコインを多く獲得できていた。この修​​正により、すべてのギルド銀行の通貨は、毎日のギルドに3万を超えて入金されることはない。

    また、少し後にロールアウトされる修正​​は、プレイヤーがギルドレイド報酬を受け取ることの制限について。任意のプレイヤーがギルドレイド報酬を受け取り、ギルドを去って新しいギルドに参加した後、約26-30時間はギルドレイド報酬を受け取ることができない。ギルドを変更したり、レイドに参加することはできるが、装備やシャードは獲得できず、その代わりにランクに応じたギルド通貨を獲得できる。
    さらに、レイドをクリアする前にギルドを去ると、報酬を受け取れない。レイドが終了する前に同じギルドに再加入すれば、報酬を受け取ることができる。


    Community Update  2016年6月17日

    • 6月23日から開始される次のフォースチャンピオンイベントでは、キットフィストーのシャードを獲得できる。このイベントの条件は今行われてるフォースチャンピオンイベントと同じ。
    • 新しいタイプのイベント始まる。この新イベントは、ならず者が必要で、クリア報酬はクレジットとなる。このイベントは2週間以内に行う予定。

    Game Update 2016年6月15日

    本日のアップデート情報

    キャラクター

    • レイア姫は、クロミウムパック限定ではなくなり、アリーナ・ストアでシャードを獲得できる。
    • ザム・ウェセルは、新クロミウム限定キャラクターで、回避力低下と爆弾を駆使する、ならず者のアタッカー。

    イベント

    • フォースチャンピオン・イベントが6月16日(木)に開始。この期間限定イベントはレベル55、65、75でプレーでき、4つのバトルをクリアするとクレジットとジェダイオーダーのメンバーのシャードを獲得できる。初のフォースチャンピオン・イベントは、アイラ・セキュラ。

    一般

    • レベル80への達成実績に対し、オメガ3つを追加。
    • 輸送品でMk 5 アラキッド社製ドロイドコーラーが1400クリスタルで購入可能に。2週間、出現チャンスあり。その後、輸送品で購入できるレイド限定装備が2週間毎に変更されていく。
    • 銀河戦争のクリアが長時間に及ばないようになされましたバランス調整を行った。

    バグ修正

    • ヨーダの戦闘瞑想は、強化のみを仲間に付与することができる。ヨーダが強化を持っていなければ、戦闘瞑想でバフは共有されない。
    • 敵のリーダーポグルに対してヨーダのマスターストロークのスキルで攻撃力上昇を得るバグを修正。ヨーダのマスターストロークは敵が持つ見えているバフのみを得る。
    • サンファクのスキル"卑劣攻撃"は、オメガ・アップグレードで15%のダメージを追加。15%以上であったバグを修正。

    Community Update  2016年6月10日

     今週のコミュニティアップデートは次のとおり。 

    最近、帝国アサルトイベントを行った。 近い将来、より多くのアサルトイベントを予定している。 また、帝国アサルトイベントをクリアできなかった人も心配ご無用。再度イベントを予定している。 

    今作業中の事案

    キャラクター

    • プレイヤーのフィードバックのすべてを見て、最初にジェダイナイトアナキンを更新する。 キャラクターの更新には少し時間がかかっていることを認めるが、それは新しいコンテンツの多くの作業を行っているため。
    • 新クロミウムキャラクター - ザム・ウェセルこの悪党のアタッカーは回避率減少を与え、サーマルデトネーターを使用する。 
    • レイア姫のシャードが、アリーナストアから購入可。

    バグの修正

    • ティーボのバグ(詳細不明)

    イベント 

    • 来週開始される女性キャラ限定イベント

    ホットトピックス

    • 銀河戦争 - 最も議論のトピックの一つ、チームは銀河戦争をより楽しいものにするため、多くのテストを行ってきた。来週からプレイヤーがクリアするのにかかる時間を減らすための銀河戦争の難易度の調整を行い、ロールアウトする。必要に応じて追加のチューニングの変更を続ける。
    • ギルドホッピングとギルド通貨 - 開発チームが対策として開始しようとしているのは次のとおり。
      • プレイヤーがギルドを出た後、レイドの貴重な報酬を回収することはできない。
      • 1日あたり獲得できるギルド銀行通貨の量に上限を設ける。 現在50メンバーのギルドは3万ギルドバンクコインの最大値を受け取れる。
      • レイド名簿はレイドが開始された時から24時間ごとに更新される。

    Game Update 2016年6月1日

    本日のアップデートノート

    キャラクター

    • 6月のデイリーログインキャラクター、デンガーが登場。
    • B2スーパーバトルドロイドは新オーロディウムパックのキャラクターで登場。レベル30以上のすべてのプレイヤーで、オーロディウムパックが課金額と関係なく利用可能に。

    一般

    • ギルドに参加することの実績報酬を追加。
    • レイドで獲得できる装備パーツの名称とアイコンを修正。
    • リーダーボードには、前月からのトップ3ギルドを表示。

    バグ修正

    • グリーヴァス将軍のスキル邪悪な笑い声の説明を修正。
    • スピード上昇を付与するスキル表記をスピードダウンのデバフに上書き。
    • イウォークエルダーがスキルの部族の癒し手を使用した場合、全ての状態異常を正しく解除する。
    • AIによるサン・ファクでも挑発を正しく行う。
    • アクバー提督の軍略の天才のバフ効果を表示。
    • 特殊ダメージを与えるスキルを持っていないが特殊ダメージにブーストを与える装備を持つキャラクターは、その装備を特殊ダメージボーナスなしに変更。
    • プレイヤーがデバイスの時刻を繰り上げ変更することによるレイドのリセットはできない。
    • ランコア戦でドア制御盤を破壊後に発生した士気ボーナスが獲得時にレイのスキルのレバレッジを使用した際、レイは正しく攻撃力上昇を得る。
    • グリードが時にゲームをフリーズさせる原因となるバグを修正。
    • ランコア戦でのドア制御盤の破壊では、アサージ・ヴェントレスのスキルのランページによるバフは発生しない。
    • ライトサイドステージ8の難易度ハードのステージがクリスタルで正しくリフレッシュすることができる。

    ​Community Update 2016年5月27日

    帝国の攻撃
    イベント開始:6月2日
    この新イベントはチャレンジングで、レベル80のプレーヤー向けに調整されている。
    イベント構成:
    ・レベル75で表示され、レベル78でアンロックされる。
    ・難易度は、装備とスキルがmaxの星6-7のレベル80のキャラ5体向け。
    ・バトルは、帝国軍と8戦行う。
          3戦後、次のサブボスはダース・ベイダー。
          さらに3戦し、ボス(皇帝パルパティーン&ロイヤルガード)と戦う。
    ・反乱軍やクローンのキャラクターが必要。
    ・報酬は以下の通り:
        帝国軍キャラのシャード(ダース・ベイダーを除く)。
        帝国軍キャラ用のアイテム。
    ・難易度は、非常に高い。
    ・バトルの際に新しい能力を追加:
       2ターンの最大HPの15%回復、1ターンの攻撃力上昇と報復を得る。
       この能力はキャラごとに付与されるが、このイベントの中だけ。
    ・初回クリア時には、10個のベイダーのシャードと同盟ポイント5000を与える。


    今議論されていること。
    ・銀河戦争 – チームは、銀河戦争を楽しめてない多数のプレーヤーがいることに気づいています。フラストレーションが溜まらず、クリアするのに長時間を要しないように、取り組んでいます。
    ・キャラクター – 特定のキャラクターの調整をするとき、チームはそのすべてを見直し、プレーヤーのフィードバックを考慮に入れています。
    ・レイド報酬 – 我々はプレーヤーのフィードバックを聞き、現在のシステムを調節するオプションを検討しています。


    Game Update 2016年5月24日

    ドロイドバトルイベントを開始。
    すべてのレベルのプレーヤーにとって新たな難易度とそれに対する報酬を設定。

    詳細および要件
    少なくとも3体のドロイド(星の数は問わず)のオールドロイドパーティ。
    プレーするには10〜22のエネルギーが必要。
    最難関レベル以外はすべて3体のジャワとのバトル。
    最難関レベルは、ジャワと3回バトル。
    この最難関レベルでは、新しい”修理プロトコル”が導入され、それは3ターンの間ドロイドの最大HPの20%を回復する。
    同盟ポイントを使うことでそれぞれ最高5回リフレッシュさせることができる。最難関レベルは、リフレッシュするのにクリスタルが必要。

    リフレッシュコスト
    レベル1: 同盟ポイント - 50,75,100,125,150
    レベル2: 同盟ポイント - 100, 150, 200, 250, 300
    レベル3: 同盟ポイント - 100, 200, 300, 400, 500
    レベル4: 同盟ポイント - 100, 200, 300, 400, 500
    レベル5: 同盟ポイント - 100, 200, 300, 400, クリスタル - 45
    レベル6: 同盟ポイント - 500, 1000, 1500, クリスタル - 40, 80
    レベル7: クリスタル - 40, 80, 120, 160, 200

    報酬
    難易度によって増加。
    各レベルクリアでのクレジット:
    レベル 1: 1000
    レベル 2: 3600
    レベル 3: 8100
    レベル 4: 14000
    レベル 5: 19250
    レベル 6: 24200
    レベル 7: 25000
    レベル4からジャワのシャードが報酬の一部となる。ジャワ・エンジニアのシャード獲得チャンスはレベル6から。
    レベル7を初めてクリアすると、250kのクレジットと全てのジャワのシャード2つを獲得できる。


    Community Update  2016年5月20日

    来週、ドロイドバトルイベントが帰ってくる。今回はすべてのプレーヤー向け! イベントは、よりチャレンジングなレベル80を含む複数の難易度を設定。

    今取り組んでいること

    サン・ファクのAIが、正しいタイミングで挑発を使用しなかったバグがあり、今後のアップデートで修正される予定。コミュニティで報告されている他のキャラクターのバグも修正。また、数週間以内にいくつかのイベントも予定。


    Upcoming Omega Events 2016年5月19日

    オメガバトルイベントが、次の3週にわたる週末に行われる。必要なキャラクターの条件。

    5月月21-22日
    ベスピン:反乱軍とジオノージアン
    コルサント:帝国とイーウォーク

    5月28-29日
    ダソミア:ジェダイとタスケン
    ホス:シスとドロイド

    6月4-5日
    ジャクー:ファーストオーダーとジャワ
    帝国艦隊:レジスタンスとクローン

    以前と同様に、アンロックには3段階のレベルがある:
    レベル30
    レベル50
    レベル75

    最終段階はレベル75で解除されるが、それはレベル78用に調整されている。
    オメガ資材は、最終段階でドロップする。
    追加のリフレッシュにはクリスタルが必要となる。


    Game Update 2016年5月17日

    一般
    オメガバトルイベントがまもなく戻ってくる。5月21日(おそらく日本時間では22日)に利用できるようになる。イベントは、以前のものよりも困難になるのでご注意を。また、レベル78のフルパーティ用に調整されている。イベントはこれから3週間、週末のみ。
    自分のギルドがレイドを開始すると、プレイヤーは受信トレイに通知がある。
    クロミウムパックでのみ入手可能だったキャラを輸送品で提供する。

    キャラクター
    ・以前はクロミウムキャラだったキャドベインのシャードが銀河戦争ストアで入手可能。
    ・CT-21-0408 "エコー" は、クロミウムパックで入手可能。

    バランスの変更
    ・バフ解除効果はすべてのタイプのバフを解除します。

    バグ修正
    ・ストア内の情報を更新。
    ・グランドマスターヨーダのマスターストロークで、バフを持っていない敵から「最大HP」や「X%のクリティカルダメージチャンス」のバフは得られない。
    ・レイドをクリアしたときに、よりはっきりとしたメッセージを表示。
    ・デュアルDC-17ブラスターのMaxスキルレベルをもつCT-5555 "ファイブス"は、最初の攻撃において追加攻撃を行わない。はじめにターゲットにスピード低下を付加しなければならない。
    ・プロ・クーンの制圧ブローで、自身の防御力が上昇する前に、正しく敵の強化を解除。


    Community Update 2016年5月13日

    来週、クロミウムパックの新キャラクター、CT-21-0408(エコー)を加える。
    レイドに有用なこのクローンに関する情報は以下の通り。

    エコーの説明:自動的に仲間をアシストし、全ての敵を払いのけることができるクローンサポート。

    攻撃スキル

    通常
    サポーティングファイア - ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーター50%未満ののランダムな味方に10/15/20%のターンメータを上昇させる。

    特殊
    EMPグレネード – 敵全体に特殊ダメージを与え、すべての強化を取り除く。

    ユニーク
    バイザブック – 味方クローンが通常スキルを使うときに、それぞれの最大HPの3/3.5/4/5/5/6/6.5/7%を回復する。これは次のターン前には作動しない。
    フォローアップ – 別の仲間が自身のターン時に通常スキルを使うとき、エコーは20%の確率でアシストする。その際のダメージは50/40/30%少ない。攻撃する味方がクローンの場合、アシストする確率は二倍になる。

    エコーがクロミウムパックに加えられる。
    キャドベインはクロミウムパック限定ではなくなる。
    キャドベインのシャードは、銀河の戦争ストアで入手可能となる。


    Grand Master Yoda Event Changes 2016年5月13日

    プレイヤーからのフィードバックに基づいて、グランドマスタートレーニングイベントの調整を行いました。

    変更点は以下の通り:
    ・グランドマスターヨーダのスピード減少。
    ・グランドマスターヨーダのHP減少。
    ・グランドマスターヨーダのレベルを90から80に減少。
    ・グランドマスターヨーダのお供のダメージ出力を減少。
    ・グランドマスターヨーダのダメージ出力を減少。
    ・グランドマスターヨーダのお供のHP減少


    Grand Madter Yoda Ivent Info 2016年5月12日

    ヨーダは、以前からレベル90で、表示は今回からです。
    スピードは先のアップデートで遅くなりました。
    プロテクションがあります(訳注 私のヨーダはゲージ無し)。
    以前からスキルはオメガ(訳注 最大レベル)で、レイドのレベル7相当です。


    Game Update 2016年5月10日

    招待保留中のプレイヤーにギルドの貢献リストは表示されない。
    現在、ギルドへの招待は正しく表示されます。ギルドメンバーリストは、実際よりも、メンバー数が多く示される問題を修正。
    自分のギルドがレイドを開始すると、プレイヤーはプッシュ通知を受け取ることになる。


    Community Update 2016年5月6日

    今週のアップデートは以下の通り:

    ギルドチャットがすべてのバトルモードで機能することができるアップデートをリリース。以前はレイド限定だった装備パーツがギルドストアに追加された。
    グランドマスターのトレーニングイベントのタイマーを再表示。


    Game Update 2016年5月5日

    レイドの報酬としてのみ入手可能であった装備パーツがギルドストアに追加。
    すべてのゲーム・モードで戦闘中にプレーヤーはギルド仲間とチャット可能。
    業績ボタンは、設定メニューからゲームの業績メニューへ移動。

    バグ修正
     ・レイドの事前戦闘画面では、戦闘資格のあるキャラクターが表示される。
     ・コンマがレイドスコアボードのダメージに追加された。
     ・チャットウィンドウが開かれるまで、最後のチャットメッセージがプレイヤー画面の下部に表示される。これにより、ギルドメンバーがメッセージを投稿したときにプレイヤーがはより簡単にわかる。
     ・レイド時にすべてのリーダーの能力が正しく作動。
     ・シャードショップに表示されるキャラクターのシャードを指した場合、逆引き参照が正しく動作するようになった。
     ・ギルドストア内のアイテムの逆引き参照するとき、プレイヤーがギルドに入っていない場合、ギルドに入らなければならないとのメッセージが表示。
     ・ピットレイドでドアコントロールパネルは、攻撃をかわすことはできなくなった。
     ・装備を作る際に時々起こっていたクラッシュを引き起こすバグを修正。
     ・キャラクターのプロテクションメーターが僅かでも残っていれば、プロテクションメーターはレイドのフェーズ間で少し再生する。


    Game Update 2016年5月3日

    一般
    グランドマスタートレーニング・イベントがいつ始まるかタイマーを表示。
    二倍ドロップがダークサイドハードバトルに追加。
    レイドのヒロイックレベルは、2日間の制限時間があることを表示。
    新PvEバージョンのレイが、カンティーナバトル4-Gと7Fに追加。
    ウエッジ・アンティリーズは、新オーロディウムパックのキャラクターで、200米ドル以上を費やしたプレーヤーに現れる。

    バグ修正
    また、ランドカルリジアンのリーダー能力は、反乱軍キャラにあてはまる。
    グリードが能力を使うとき、グランドマスター・ヨーダは自分自身にクリティカル率上昇を与えない。
    タスケンシャーマンの野蛮の儀は、敵がすべての負の効果に基づく更なるHPを与えることを正しく示すために更新された。


    Game Update 2016年4月28日

    • 難易度レベルV、VI、ヒロイックのレイド報酬を調整。それぞれの報酬は、は、次の装備のピース(装備作成には最小50以上が必要)を含む:
      • MK 5アラキッド社製ドロイドコーラー(レベル74)
      • MK 5 CEC社製融合炉(レベル73)
      • MK 7ヌビアン社製セキュリティスキャナー(レベル77)
      • MK 6ヌビアン・デザイン社製テック(レベル79)
    • この調整により、レイドのレベルV、VI、VII(ヒロイック)を行うプレイヤーは最低1種類のパーツ(上の装備からランダムに選択)を獲得できる。
      • レベル5ではリストに上がっている装備のパーツ1種類を3個以上を保証
      • レベル6では8個以上を保証
      • レベル7では15以上を保証
      • レベル6とレベル7ではフルピースの獲得チャンスあり
      • フルピースを獲得する場合、リストの装備いずれかのパーツはない

    以下は、上記の報酬の数のイメージ
    wljuxp451j6e.jpeg


    Game Update 2016年4月27日

    本日のアップデートノート

    • 時間経過ダメージやボムでユニットを戦闘不能にすることができる。
    • キャプテン・ファズマのスキル、一斉攻撃はターゲットの方向に発射。
    • ランコアをドアでノックダウンするときのツールチップを修正。
    • キャラクターのHPがどのくらい残っているかわかるようHPバーを調整。
    • レイドブースターパックのテキストは、パックに含まれるもの明確にするよう更新。
    • 月曜、水曜、金曜、日曜のギルド活動の報酬において、レベル4のチャレンジのランク41〜50で不正確であった。 正しい報酬を受け取ることができるよう修正。 それまで、そのランクより上位より多くの報酬を授与されていた。

    Game Update 2016年4月25日

    小アップデート

    • 所属していたギルドからの保留中の招待を拒否した場合、時にギルドからプレイヤーを拒絶するバグを修正。
    • ベン爺のリーダ​​ースキルを記載通りに機能するように再度修正 。
    • 輸送品の装備品を更新。クリスタルが必要な装備品は上部に表示し、クレジットを必要とするものは下部に表示。
    • 2日前のアクセス問題に対し、全てのプレイヤーに500クリスタルを送付。
    • アリーナで戦闘中にある他のプレイヤーと戦う場合に起こるこれらのエラーは、今後の更新プログラムで修正される予定。
    • 最新のアップデートでシャードショップの価格に誤りがあり、通常価格に戻した。

    Game Update 2016年4月24日

    輸送品
    プレーヤーによる関連アイテム(例えば高価装備)の購入のための機能を改善した。

    • リフレッシュ時間は、毎日6時間毎、予めセットされた時間にリフレッシュする。
    • 輸送品の価格設定が再調整。
    • 売られる輸送品は、より多くの種類のアイテムを取り扱う。
    • スキル資材IIIは、アリーナストアで購入できる。
    • さらなるアイテムが輸送品に追加。

    追加項目

    • エネルギーのインフレを最小にするために、持てるエネルギーとカンティーナエネルギーの最大量に制限を設定した。プレーヤーがこの制限にかかる場合、エネルギー/カンティーナエネルギーを購入し続けるのを防ぐメッセージを受ける。制限は、エネルギー1999、カンティーナエネルギー999である。

     Update 2016年4月19日

    キャラクターのHPがどのくらい残っているか分かりやすくするためHPバーを調整。
    全ゲームモードでのオートバトルのスピードを、銀河戦争でのオートバトルと同等にした。
    ”森の月の救え”イベント(iOS限定)は、4月24日午後8時(太平洋標準時)、日本時間の4月25日正午で終了。


    Game Update 2016年4月16日

    キャラクターのアップデートとバグ修正
    ジオノージアン兵士の通常スキルのアグレッシ・ブアドバンスを使用後、+50%の攻撃力上昇バフは対戦後に終了。
    ランド・カルリジアンは今現在、反乱軍となった。
    オビ=ワン・ケノービ(ベン爺)の通常スキルのエレガントフォームによる回避力上昇は、「基本的な能力は、フェーズを通して持続しなくなった。
    レイアのクリティカルダメージバフは解除可能となった。
    キット・フィストーの有効性上昇バフはフェーズを通して持続しなくなった。
    クワイ=ガン・ジンの謙虚な一撃は、ターゲットを倒した場合でも攻撃力上昇を得られるようになった。
    クワイ=ガン・ジンの謙虚な一撃からの攻撃力上昇は、対戦中ずっとは持続しなくなった。
    クワイ=ガン・ジンはAIあるいはオートバトル時において効果を解除するときのみ謙虚な一撃を使用する。
    ドゥークー伯爵とタリアで、戦闘中に一時停止し、不適切な表示がなされる問題を修正。
    キャラクターを越えてさらに向こうへ投げられていたダースベイダーの淘汰の刃を修正。

    その他のアップデートとバグ修正
    デイリークエストをタップすると音が鳴るようになった。
    報酬を入手するときにタップしたら音が鳴るようになった。
    受信トレイの報酬を収集するときに音が鳴るようになった。
    アリーナのレベル報酬のリストアイテムをタップしたときに音が鳴るようになった。
    ミュージックオフのときタトゥイーンカンティーナの環境から曲がすぐに停止される。
    検索メニューでロックされたチャレンジを表​​示していた問題を修正。
    ジェダイ・マスター&パダワンのバンドルパックを開封時、スキル資材が透明になる問題を修正。


    Game Update  2016年4月15日

    大きな変更点
    手動でのバトルの戦闘アニメーション速度をすべてのゲームモードで調節し、銀河戦争での手動バトルと同じ速度にした。
    木曜日のバランスアップデート後にチャレンジを達成できない多くのプレーヤーのために、2日前からの「力」および「敏捷性」チャレンジの報酬をすべてのプレーヤーに送る。これはすべてのレベルの最大報酬を含む。
    チャレンジの難易度を調整し、アップデート前と同等にした。
    多くのプレーヤーがデイリークエストがちゃんとリセットできなかったバグがあったため、250クリスタルを全員に送る。

    バランスの変更
    グランドマスターの訓練イベントで、イベント再開に備え、レベルVIとVIIにおけるのグランドマスター・ヨーダのスピードを減少する。
    敏捷性装備チャレンジでのサポートドロイドの速度を減少。
    知力装備チャレンジでの敵のHPを減少。
    力装備チャレンジでの敵のHPを全体的に減少。ヴィアーズ将軍とグランドモフ・ターキンはよりHPを減少。
    スキル資材チャレンジ、訓練用ドロイドチャレンジと賞金稼ぎチャレンジでエリートやボスではない敵のHPを減少。
    クレジットドロイド発掘と訓練用ドロイドハントのイベントでエリートやボスではない敵のHPを減少。
    森の月を救えイベントのレベルⅡとⅢにおけるファイナルの敵のHPを減少。
    レベルとより一致するようオメガバトルイベントの難易度を増加。

    バグ修正
    クワイ=ガン・ジンのスキルであるクイックストライクのレベル8でのバグ(クワイ=ガン・ジンではなく敵のターンメーターを上昇)を修正。


    エンドアの森の月を救えーアップル限定イベント 2016年4月15日

    この特別イベント間に、イウォークスターターバンドルとイウォークブースターバンドルの2つが入手可能。これらのバンドルはそれぞれイウォークキャラクター、シャード、クレジット、訓練用ドロイド、クリスタルを含む。

    このアップル独占イベントでは、エンドアの森の月を守る壮大な戦いにおいてイウォークは帝国に挑戦する。プレーヤーは、イベントの第1段階では少なくとも3体の星2つのイウォークチームをつくる必要がある。第2段階では星4つ、最終的な段階では星6つが必要となる。


    Ability Material Omega Event 2016年4月15日

    オメガ資材イベント:この期間限定スペシャルイベントでは、オメガ資材を含むすべてのレベルの資材がもらえる。さらに、イベントの低難易度レベルでは多くのクレジットがもらえる。イベントの詳細は以下の通り: 

    イベントには予め決められたリストの中のキャラクター3体が必要。

    オメガ資材は、このスペシャルイベント以外ではレベル80で入手可能。

    この新イベントは12日間。

    各イベントには、難易度レベルが3段階ある。

     イージー   - レベル30でアンロック

     ミディアム - レベル50でアンロック 

     ハード    - レベル70でアンロック


    カンティーナ情報  2016年4月14日

    ステージ7カンティーナで次のキャラシャードが取得可能
    7-A: タスケン・レイダー
    7-B: スノートルーパー
    7-C: ロイヤルガード
    7-E: アイマ=ガン・ダイ
    7-G: ジェダイ・ナイト・アナキン


    Game Update 2016年4月12日

    4月14日から実装。

    主な変更点
    ・新スタッツのプロテクション(防御力):装備レベルVIIから加えられるスタッツ。
     これは、高いキャラクターレベルでの追加の生存能力です。
     プロテクションはキャラの詳細統計画面に表示されます。
     バトルでダメージを受けたとき、HPの前にプロテクション量が減らされます。
     プロテクションメーターがゼロにされなかった場合、バトルや銀河戦争のバトルの間に再生されます。
     銀河戦争においてプロテクション値はHPと同様に表示されます。
     プロテクション能力を持つキャラは、バトルにおいて画面右上のHPバーの上にプロテクションバーを表示します。
    ・アーマーと抵抗は、ダメージ緩和を改善するためにを調整されます。
    ・アドバンテージは次の攻撃時に100%の確率でクリティカルヒットします。
    ・よりスピードの早いキャラほど与えるダメージが減少し、遅いキャラほど与えるダメージが増加します。
    ・上記の変更のため、すべてのサイドバトル、カンティーナバトル、チャレンジにおいてバランス調整をします。

     

    キャラの変更点

    ・キャプテンファズマ、ファーストオーダーTIEパイロット、ファーストオーダーストームトルーパー、ファーストオーダーオフィサー、フィン、およびグランドマスターヨーダにニューバージョンのアドバンテージを与える。
    ・すべてのファーストオーダーのキャラがアドバンテージで有利なるよう調整される。

    ファーストオーダーTIEパイロット
    ガン・ダウンの新しい効果:ターゲットに物理ダメージを与え、クリティカルヒット時に2ターンの攻撃力ダウンを与える。
     新アップグレードスケジュール:
     アップグレード1:ダメージ+5%
     アップグレード2:ダメージ+5%
     アップグレード3:アドバンテージ時にHPを低下を与える
     アップグレード4:ダメージ+5%
     アップグレード5:ダメージ+15%
     アップグレード6:ダメージ+5%
     アップグレード7:ダメージ+15%
    慧眼は、敵ごとにそれぞれ一度だけ使用可能。
    慧眼は敵がHP50%以上から即死する場合、正しく効果が現れる。

    ファーストオーダーストームトルーパー
    妨害攻撃の新効果:物理的なダメージを与え、30%の確率で 1ターンのスピードダウンを与える。この確率はクリティカルヒット時に100%となる。
     新アップグレードスケジュール:
     アップグレード1:ダメージ+5%
     アップグレード2:ダメージ+15%
     アップグレード3:ダメージ+5%
     アップグレード4:スピード低下率+20%
     アップグレード5:ダメージ+5%
     アップグレード6:ダメージ+5%
     アップグレード7:ダメージ+15%
    容赦なきオーダーの新効果:すべての味方が2ターン防御アップし、ファーストオーダーストームトルーパーは2ターンのアドバンテージ獲得。
     新アップグレードスケジュール:
     アップグレード1:使用時に25%の確率でターンメーターが25%上昇
     アップグレード2:ターンメーター上昇+5%
     アップグレード3:防御力上昇持続期間+ 1
     アップグレード4:ターンメーター上昇+5%
     アップグレード5:ターンメーター上昇+25%
     アップグレード6:ターンメーター上昇+5%
     アップグレード7:クールダウン−1

    ファーストオーダーオフィサー
    キャピタライズの新効果:敵に物理ダメージを与える。いずれかの味方がアドバンテージを得ている場合、この攻撃はクリティカルヒットとなる。
     新アップグレードスケジュール:
     アップグレード1:ダメージ+5%
     アップグレード2:クリティカルダメージ+10%
     アップグレード3:ダメージ+5%
     アップグレード4:ダメージ+5%
     アップグレード5:ダメージ+15%
     アップグレード6:ダメージ+5%
     アップグレード7:クリティカルダメージ+10%

    キャプテンファズマ
    猛襲の新効果:敵に物理ダメージを与える。この攻撃がクリティカルヒットの場合は防衛力低下を与え、クリティカルヒットでない場合、25%の確率で2ターンのアドバンテージを得る。
     新アップグレードスケジュール:
     アップグレード1:ダメージ+5%
     アップグレード2:ダメージ+15%
     アップグレード3:ダメージ+5%
     アップグレード4:ダメージ+5%
     アップグレード5:アドバンテージ獲得率+25%
     アップグレード6:ダメージ+5%
     アップグレード7:ダメージ+15%
    勝利の行進のアドバンテージ期間を明記(2ターン)。
    一斉攻撃でアシストする味方がアドバンテージを得ている場合、アドバンテージをリフレッシュする。

     

    一般的な変更点
    アリーナプライズは100トークン減るが、3回アリーナバトルをすることのデイリークエスト報酬は100トークン増える。これにより低レベルプレーヤーがアリーナストアでシャードを購入しやすくなる。
    レベル81以上を要求するすべての装備、チャレンジ、イベント、カンティーナ、ライト/ハードバトルは表示されなくなります。
    HPバーは、より高レベルで正確にHP量を反映するよう調整。
    サンドトルーパーコマンダーは、持続性ダメージ100%を受けない。
    ライトサイドバトル2のそれぞれのバトルにおいて、ファイナルを除くミッションで遭遇する敵は、多くて3人のジオノージアン兵士、コマンダー、スパイとなる。

     

    バグ修正
    ステルス状態でない味方にターンメーターを上昇させてしまうヌート・ガンレイのリーダー能力を修正。
    グランドマスター・ヨーダのマスターストロークで敵に存在しなかった効果をコピーするバグを修正。
    IG-88のリーダー能力におこるバグを修正。
    ファーストオーダーTIEパイロットが3回攻撃することがあるバグを修正。
    グランドマスター・ヨーダのマスターストロークでは倒した敵のバフをコピーできる。


    iOS Achievement issue fixed 2016年4月11日

    iOSユーザーで、アカウントを切り替えることにより達成報酬を複数回獲得することができていた問題プログラムを修正しました。 すでに一度獲得した達成報酬を再度獲得することはできません。


    Player Profile Stats 2016年4月11日

    今月末のメジャーアップデートでプレイヤーのプロフィールに表示される統計情報リストが次のように決定しました。

    ・PvPバトル 勝敗数
    ・ノーマルバトル 勝敗数
    ・ハードバトル 勝敗数
    ・銀河戦争 勝敗数
    ・レイド 勝敗数
    ・累計獲得トークン数


    Community Update 2016年4月8日

    ゲームバランスのアップデート
    来週実装予定です。
    バトルをより戦略的にし、早く大ダメージで倒すという単純バトルが減ります。
    ・全キャラクターに新スタッツのプロテクションが実装
    ・プロテクションは追加の生存能力で、装備7以上のキャラクターが持つ。HPを減らすためにはプロテクションメーターをゼロに削る必要がある
    ・ダメージの適正化により、アーマーや抵抗が効果的なものへと適正化される
    ・アドバンテージは、次の攻撃時にクリティカル確定です
    ・スピードの速いキャラクター程与えるダメージが減少し、遅いキャラクター程与えるダメージが増えます
    ・バランス調整は、全てのサイドバトル、カンティーナバトル、チャレンジで有効です。

    レイド
    4月18日に始まります。
    ・7つの難易度がある
    ・最低難度は全てのキャラクター、2番目は☆2以上、最難は☆7必要です
    ・レイドのコンプリート報酬は、難易度ごとグレードアップ

    ギルドのチャット(その他)
    チャットは、ギルドメンバー間で使えます。レイド参戦中は使えない。メンバーの名前をタップするとプロファイルが出てくる。自分のスタッツは酒場画面のレベルバー及びプログレスバーをタップすると見られる。
    見られるプロファイルは、
    ・アリーナバトルの勝敗
    ・銀河戦争で勝った回数
    ・使ったシムの枚数
    ・使ったエネルギー量
    ・開けたデータカードの枚数
    ・使ったクレジットの量
    ・ほかにいろいろ

    来週のゲームバランスアップデートの更なる詳細をお待ちください。


    アップデート*2016年3月31日追記

    太平洋標準時間の31日午後1~6時にアップデートを行う予定ですが、4月1日になる可能性があます

     

    最大レベルが80に引き上げられます

     

    ライトサイドのステージ8ノーマルはステージ7ノーマルをクリアした上で74レベルになると解放   ハードはノーマルをクリアすると解放

    ダークサイドのステージ8ノーマルはステージ7ノーマルをクリアした上で76レベルになると解放  ハードは同上

    カンティーナのステージ7はステージ6クリアとレベル77到達で解放

    チャレンジも70~80のステージも解放

     

    マックスレベルプレイヤーデイリーアクティビティ

     

    マックスレベル(つまり現状80レベル)のプレイヤーにだけ表示され                              1日のデイリークエストをすべて完了すると、新しい追加された装備品が報酬としてもらえます

     

    他には……

    ルミナーラ等のターンを跨いだ継続的な回復は、アイコンとして付加されるバフに変更されます  そのため強化解除のスキルで解除ができるようになります

    その他、サプライズが…… (って書いてあります)

    いくつかのユニットの装備レベル9の組み合わせが変更になるほか、装備品のレシピが変わります

     

    クワイガンジンのリーダースキルランク8の効果は

    「味方のジェダイはスピードが25上昇し、バトル開始時に1ターンの抵抗力が上昇する」に変更されます

    ジオノージアン兵士のユニークスキルランク8へのアップグレードはダメージ15%アップに変更されます

    バグ修正

    ファーストオーダーオフィサーが、あるアップグレードをした状態では、通常攻撃のダメージが想定よりも低くなるバグを修正


    小アップデート*2016年3月26日追記

    ソース

    https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/22757/game-update-3-25-2016#latest

    簡単にレベルをあげられる期間限定オファー! たくさんのプレイヤーが利用してできるように 今テスト段階にあるとのこと キャラクターのレベルや一部のキャラクターの装備レベルをあげられると欠いてあるので、要するにドロイドとスキル素材の詰め合わせってことでしょうな テストが終わってからじきに発表する とのこと


    小アップデート*20163月25日追記

    新キャラのタスケンシャーマンが登場!

    タスケン族のキャラで味方の攻撃力を上昇させられるヒーラーです 現在の入手方法はパックのみとのこと。

    パックにはシャーマンのシャードと5個分のタスケンレイダーまたはうヴあうああみたいなやつのシャードとクレジットとドロイドとスキル素材が入ってます

    今までタスケンのキャラが2つしか居なかったためタスケンを核としてパーティーを作ることは少なかったのではないかと思います 

     

    その他バグの修正内容としては

    ・バリスオフィーが味方に状態異常がなくても

    ターンメーターが上がるバグを修正

    ・バリスオフィーとルミナーラの行動選択時のスキルに関する説明文を修正

    ・バリスとルミナーラのヒールは本人らが使った後、各キャラのターンが来る都度上昇しますよね

    その効果はバリスとルミナーラが倒されても発動するようになるとのこと

    ・カイロレンが半分以下のHPのまま新しい戦闘に入ったとき、アウトレイジのボーナスダメージが適用されないバグを修正

    ・マグナガードによるスピードアップと攻撃力上昇のバフ成功確率が下がります

    ・マグナガードが、バトルが開始してから攻撃を受けてないとマグナガードの最初のターンにスピードが上昇する、という通常攻撃に含まれる効果が機能していなかったバグを修正

    ・ダースシディアスによる回復耐性は、シディアスのスキルレベルが5を越えると、今までは状態異常解除スキルで解除できなかったが、これからは解除され得るようになる

    ・IG-88による回復耐性も同上

    ・アグノートの特殊スキルによるスタンが、ターンを減る前に消滅するバグを修正

    ・コルサントアンダーワールド警察隊のユニークスキルで得る有効性を下方修正

    ・レイア姫のスキル 反乱軍の戦術のクリティカルヒットダメージは50%ではなく、記載通り25%に変更になります

    その他小さなバグ修正

    Twitterのプロモーションを中止*2016年3月25日追記 最近までIOSユーザー向けにゲームのプロモーションとして ☆2のランド・カルリジアンを得られるTwitterのプロモーションがあったそうですが、 同じアカウントで複数回ランドのシャードを取得する不正ががあったため、このプロモーションは中止されました


    現在のゲーム開発状況とアップデート予定*2016年3月21日(編集者saga)更新

    匿名 様のご指摘があり訂正しました

    ソース

    https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/21365/community-update-3-18-16

    現在のゲーム開発状況

    1.最大レベルが80まで解放されます
    題の通りです またこれに伴ってライトサイド、ダークサイド、カンティーナのニュートラルの新しいステージがリリースされる他、新しい装備レベルやアビリティレベルにも到達できます

    2.ゲームシステムに関する調整

    ・最大レベルが80になるのに関連して、数点、戦闘システムに関して著しい調整が入ります
    この調整の最終的な目標は、キャラクターが行動を起こす機会がないまま倒されてしまう場合を減らすことです
    (ただ、完全に無くしてしまう訳ではない)
    ・防御(状態異常に対する抵抗のことか?)が戦闘中でより目立つようになります
    ・これからはスピードがキャラクターの与えるダメージを計るのに重要になっていきます
    概して言えば「スピードの高いキャラクターの与えるダメージは低く、
    スピードの低いキャラクターのダメージは高くなる」ということです
    ・アドバンテージの効果内容も変更されます
    一回の攻撃のクリティカルヒットが保証されるようになります
    ・すべてのキャラクターに新しいステータスである"fortitude"(日本の運営の翻訳チームは「精神力」か「忍耐力」などと翻訳すると思います)
    これはキャラクターの成長のある段階で発現します。このステータスはHPを削られる前に敵からすり減らされる別のHPとして実装されます
    現在登場しているヒーラーはfortitudeを回復することはできません
    将来的にfortitudeに関わるアビリティやそのアビリティを持つキャラクターを実装していきます

    3.今後のアップデート
    ・次の大型アップデート内容にユーザーの多くの注目が集まっていますが

    まだ十分な詳細は伝えられないものの、発表できるようになれば随時発表します。アップデート日が近くなったら、もっと多くの情報をお伝えします  


    最新のアップデート(  3/16の公式発表による) ソース
    https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/20260/game-update-3-15-16

    1つ目 ドロイドの復讐イベントが開催されます
    内容としてはヨーダイベントと似ており、最低3人 ☆2のドロイドキャラを集めると参加可能です
    最高難易度のバトルに参加するには☆6のドロイドキャラが少なくとも3体必要となります
    また相手はジャワ族のチームなので注意してください
    勝利するとドロイドのシャードを含む様々な報酬が得られるとのこと

    2つ目 ダースベイダーについて

    プレイヤーの中に余分にシャードを取得する不正利用があったので星6,7の能力値を下げていました。現在それらのプレイヤーの心配がなくなったので、星6,7のダースベイダーのパワーを正常な値まで上げました。

    3つめ バトルの背景に更に惑星サラストの背景が加わりました
    サラストはスターウォーズバトルフロントのゲームで登場する惑星です
    空に立ち込める煙や流れるマグマの川が演出されています

    4つ目 新キャラクター チャルパ族長
    基本攻撃以外に戦闘用のスキルを2つ持ち、リーダースキルを持つ
    サポートタイプのイウォークです

    5つ目 ベン爺のシャードがカンティーナの2-Fと6-Bで入手可能に
    6つ目 いくつかのキャラクターについての説明がより分かりやすく書き換えられました
    7つ目 マグマトルーパーがクロミニウムパックで入手可能に

    8つ目 アソーカタノについて
    今までは高い攻撃能力の一方、スピードが遅いために生存能力が低かったアソーカに大規模な?修正が入りました
    (私はアソーカをあまり使っていなかったので、変更点がよくわかっていません(>_<))

    リーダースキルが少し変更になり、アソーカがリーダーの時、チームのメンバーが回避を成功するとチーム全員のターンメーターが上昇するように変更されましたその代わりにジェダイとナイトシスターにかかる回避力上昇が10%に下方修正しました


    バグ修正内容 ソース
    https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/20260/game-update-3-15-16

    ・レックスのスキル チーム統制によるクローンでないキャラクターのターンメーター上昇値が正確な値になりました
    ・レックスのスキル チーム統制による抵抗力上昇がレックスだけでなく味方全体にかかるようになりました
    ・ダースシディアスのスキル 絶望の刃による経過ダメージはクリティカルヒット時にも抵抗力で防ぐことができるようになりました
    ・HK-47の通常攻撃 高火力の攻撃力上昇はダメージ計算が終わる前に攻撃上昇が起こることはありません
    おそらく攻撃してから攻撃力上昇が起こるようになると言いたいのだと思います
    ・ジオノージアン兵士の通常攻撃 アグレッシブアドバンスの攻撃力上昇はダメージ計算が終わる前に攻撃力上昇が起こることはありません
    ↑に同じ
    ・レイのスキル 乱撃 が何度攻撃を行っても、カウンターアタックは1度で済むようになりました
    ・ドゥークーのリーダースキルの回避力上昇値は
    正確に現れるようになりました(以前は表示よりも高くありませんでした
    ・ティーボのスキル没落による強化解除は物理ダメージ同様に回避不可能になりました
    ・オールドダカは自己復活ができないようになりました
    ・いくつかのキャラクターにおいて、そのキャラクターがリーダーの時ヨーダのスキルの強化コピーによって、ステータスが跳ね上がっていました(強化が重ねがけされていたみたいな)
    そのようなことがないように修正されました
    ・イベント内の経験値ロボットとクレジットが獲得できるバトルの2つ目のレベルは70レベル以下のプレイヤーには参加できないように仕様変更されました
    ・レイア姫のユニークスキルによる味方全員へのクリティカルチャンスアップは「攻撃する度」でなく、レイア姫の攻撃終了時に付加されるようになります
    ・ある条件下でダメージが減少するキャラクターがいたので修正します 計8体
    ・キャラクターの説明が古いまま修正されていないキャラがいますので修正します 計38体
    ・経過ダメージがキャラを倒すことができる前回の大型アプデ後の仕様は維持されます
    ・アプデによりキャラクターの説明が古くなるキャラは随時説明を修正していきます
    ・これからもより多くのキャラのバグ修正を行っていきます

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